Materi ini membahas tentang jaringan syaraf tiruan untuk matakuliah kecerdasan buatan JARINGAN SYARAF BIOLOGIS >Dendrite : menerima informasi – jalan input soma >Badan sel/soma : tempat mengolah informasi >Akson : mengirimkan impuls sinyal ke syaraf lain – jalan output soma JARINGAN SYARAF TIRUAN ARSITEKTUR JST ü Hanya memiliki 1 lapisan dengan bobot terhubung ü Jaringan ini hanya menerima input kemudian secara langsung mengolahnya menjadi output tanpa melewati hidden layer ü memiliki 1 atau lebih lapisan yang terletak di antara input layer dan output layer. SUMMATION FUNCTION
JARINGAN SYARAF TIRUAN
APLIKASI JST
Who am I?
Sabtu, 04 April 2009
MATERI 8
MATERI 7
ALGORITMA GENETIKA Membentuk generasi baru, Dalam membentuk digunakan tiga operator yang telah disebut di atas yaitu operator reproduksi seleksi, perkawinan silang dan mutasi. Proses ini dilakukan berulangulang sehingga didapatkan jumlah kromosom yang cukup untuk membentuk generasi baru dimana generasi baru ini merupakan representasi dari solusi baru. Prinsip Kerja Evaluasi solusi, Proses ini akan mengevaluasi setiap populasi dengan menghitung nilai fitness setiap kromosom dan mengevaluasinya sampai terpenuhi kriteria berhenti. Bila kriteria berhenti belum terpenuhi maka akan dibentuk lagi generasi baru dengan mengulangi langkah 2. Beberapa kriteria berhenti yang sering digunakan antara lain: Berhenti setelah dalam beberapa generasi berturut-turut didapatkan nilai fitness tertinggi tidak berubah. Berhenti bila dalam n generasi berikut tidak didapatkan nilai fitness yang lebih tinggi. Beberapa Definisi penting
Materi ini membhas tentang sistem pencarian yang mempunyai prinsip evolusi
ALGORITMA GENETIKA
Sejarah
Landasan teoritis untuk Algoritma genetik ini diajukan oleh John Holland dalam bukunya yang berjudul "Adaption in Natural and Artificial Systems" pada tahun 1975, yang kemudian dikembangkan lebih lanjut oleh muridnya David Goldberg. Proses genetika dari organisme-organisme biologi yang berdasar pada teori evolusi Charles Drawin
Pengertian Algoritma Genetik
Algoritma genetic adalah suatu metoda pencarian (search) acak yang didasarkan atas prinsip evolusi yang terjadi di alam. Dalam proses evolusi, individu secara terus menerus mengalami perubahan gen untuk menyesuaikan dengan lingkungan hidupnya. Hanya individu yang kuat yang mampu bertahan, sehingga dalam proses evolusi dapat diharapkan diperoleh individu yang terbaik. Proses seleksi alamiah ini melibatkan perubahan gen yang terjadi pada individu melalui
proses perkembangbiakan untuk mendapatkan keturunan yang lebih baik.
Genetik
Cabang biologi yang mempelajari tentang keturunan dan variasi mahluk hidup. Informasi genetik manusia tesimpan dalam sel tepatnya di kromosom. Dalam sel manusia kromosom bentuknya berpasangan dan terdapat 23 pasang Kromosom ini terbentuk dari bagian-bagian yang disebut gen. Gen inilah yang mengatur properti dan karateristik suatu individu eg: Warna mata, jenis rambut. Gen akan menentukan sifat individu dan keturunan berikutnya. Kumpulan dari gen yang terdapat dalam sebuah populasi akan menentukan jumlah variasi keturunan yang dimungkinkan
Dasar Algoritma Genetik
Prinsip Kerja
Membangkitkan populasi awal, Populasi awal ini dibangkitkan secara random sehingga didapatkan solusi awal. Populasi itu sendiri terdiri dari sejumlah kromosom yang merepresentasikan solusi yang diinginkan.
MATERI 6
LOGIKA FUZZY
Materi ini membahas tentang matakuliah Kecerdasan Buatan tentang Logika Fuzzy
LOGIKA FUZZY
PENGERTIAN
ALASAN MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY
APLIKASI LOGIKA FUZZY
HIMPINAN CRISP
Rabu, 11 Maret 2009
MATERI 5
SISTEM PAKAR
Materi ini membahas tentang seputar Sistem Pakar yaitu dimana sistem yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.
SISTEM PAKAR
Sistem Pakar digunakan untuk mendukung pemecahan masalah antara lain :
Contoh Sistem Pakar :
Ciri - ciri Sistem Pakar :
Keuntungan Sistem Pakar :
Kelemahan Sistem Pakar :
Konsep Dasar :
Struktur Sistem Pakar :
Selasa, 03 Maret 2009
MATERI 4
PENCARIAN
Materi ini membahas lanjutan dari materi sebelumnya,di materi ini kita akan membahas lebih dalam tentang Pencarian Heuristik
PENCARIAN
Ada empat metode pencarian heuristik :
Pencarian terbaik pertama (Best First Search)
Pengertian : Metode best-first search ini merupakan kombinasi dari metode depth-first search dan metode breadth-first search dengan mengambil kelebihan dari kedua metode tersebut.
1. Penentuan node berikutnya adalah node yang terbaik yang pernah di bangkitkan
2. Menggunakan informasi
3. Terdapat dua jenis
Keuntungan :
Untuk mengimplementasikan metode ini menggunakan graph keadaan,dibutuhkan 2 antrian yang berisi node-node yaitu :
ALGORITMA
Selasa, 10 Februari 2009
MATERI 3
PENCARIAN
Materi ini membahas tentang bagaimana sebuah pencarian data ataupun pelacakan suatu data dengan berbagai macam metode yang ada.
PENCARIAN DAN PELACAKAN
Hal yang terpenting dalam menentukan keberhasilan sistem ceersas adalah kesuksesan fadalam pencarian.
pengertian pencarian : proses mencari solusi dari suatu permasalahan melalui sekumpilan kemungkinan ruang keadaan.
Untuk mengukur performansi metode pencarian,terdapat empat kriteria yang dapat di gunakan :
Dua Teknik Pencarian & Pelacakan
2. Pencarian Terbimbing (Heuristic Search)
PENCARIAN MELEBAR PERTAMA
PENCARIAN MENDALAM PERTAMA
PENCARIAN HEURISTIK
Ada 4 Metode Pencarian Heuristik
Pembangkit & Pengujian (Generate & Test)
Pendakian Bukit (Hill Climbing)
Simple Hill Climbing
Steepest Ascent Hill Climbing
Selasa, 03 Februari 2009
MATERI 2
MASALAH,RUANG KEADAN dan PENCARIAN
Materi ini membahas tentang bagaimana menganalisis suatu masalah,keadaan yang mungkin terjadi serta pencarian penyelesaian suatu masalah dalam membuat project yang berkaitan dengan kecerdasan buatan.
MASALAH,RUANG KEADAAN dan PENCARIAN
SISTEM AI
Input->Computer->output
Masalah->Computer->Jawaban
Pertanyaan->computer->Solusi
MASALAH
untuk membangun sistem yang mampu untuk menyelesaikan suatu masalah perlu mempertimbangkan 4 hal yaitu :
1. Mendefinisikan masalah dengan tepat
2. Menganalisis masalah
3. Mencari beberapa teknik penyelesaian masalah yang sesuai
4. Mempresentasikan pengetahuan yang perlu untuk menyelesaikan maslah
5. Memilih teknik penyelesaian masalah yang terbaik
RUANG KEADAAN (State Space)
Suatu ruang yang berisi semua keadaan yang mungkin sehingga secara umumuntuk mendeskripsikan masalah yang baik harus :
Ada beberapa cara untuk mempresentasikan Ruang keadan :
METODE PENCARIAN dan PELACAKAN
Dua Teknik pencarian dan pelacakan :